TA的每日心情 | 怒 2021-1-31 01:02 |
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签到天数: 3 天 [LV.2]偶尔看看I
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本套课程全网第一套完整的火山脚本多线程框架与脚本实战教程!
本课程从零开始教大家了解什么是火山PC编程开发软件,并通过一个实战穿插基础进行讲解!尽量讲的实用内容,一些组件之类实际没有必要单独讲解的,我们是加在了实战中带着讲,这样10集内容就相当于别处基础内容的几十集了!
本课程为本人最新的开发思路和最新的写法.很多地方采用了全新的命令来替换老的命令,并进行功能的穿插讲解!因为跟据情况的不同来选用合适的新老命令使用!
本套课程从简入繁详细讲解每一处编写过程,每一句代码都是讲师手打而成(非一些拿现成源码讲解的可比,更能突出老师的功底),最终跟随课程学会并写出你自己的东西.
我们首期的火山PC脚本原创课程,首发于2020年10月,发布后引得一些不良的讲师翻录,并抄袭我们的原创模块改名,说是他们的原创。
希望大家能支持正版原创课程,你的支持是我们这些搞原创的最大动力!请大家多多支持原创作者!万分感谢!
本套课程为部份内容为免费,如果大家需要完整课程与老师的售后指导解答,可以赞助开通VIP会员支持或单独购买!
课程报名说明:课程原价【769元】,课程完结后恢复原价
第1种: 直接报名,当前新课上线优惠价仅需598元
咨询在线客服: qq 2950831300
第2种: [本课程包含在火山终身会员中,也可以开通会员学习]
本套课程预定为百集,但课程讲解中可能会有变动!
(请会员从回复中的打包地址中下载)
第一章 火山视窗PC基础入门 - 更新完成
1. 火山PC安装与编译设置 ---已更新
2. 火山PC创建窗口与相关事件详解(多窗口载入) ---已更新
3. 火山PC变量类型与作用范围 ---已更新
4. 火山PC流程控制之条件判断(1) ---已更新
5. 火山PC流程控制之条件判断(2) ---已更新
6. 火山PC流程控制之循环判断 ---已更新
7. 火山PC流程控制之计次循环 ---已更新
8. 火山PC基础控件之单选框,分组框和选择框详解 ---已更新
9. 火山PC基础控件之滑块条与进度条详解及卡界面解决 ---已更新
10. 火山PC基础控件之列表框与组合框详解 ---已更新
11. 火山PC基础控件之热键框与热键详解 ---已更新
12. 火山PC基础控件之驱动框,目录框,文件框的应用 ---已更新
13. 火山PC基础控件之通用对话框的应用 ---已更新
14. 火山PC基础控件之菜单功能 ---已更新
15. 火山PC基础控年之树型框应用 ---已更新
16. 火山PC扩展控件之超级列表框应用 ---已更新
17. 火山PC动态组件创建 ---已更新
18. 火山PC的类库(也称模块)的选择及加入项目 ---已更新
19. 火山PC的资源携带与释放 ---已更新
第二章 图色插件内容详解 -- 已更新完成(请会员从回复中的打包地址中下载)
此章会以最新的插件来进行讲解,会在本章学习到一些常用命令和最新的大漠命令
20. (图色插件)之大漠插件的介绍 ----已更新
21. 大漠插件注册到系统与免注册到系统的区别和问题详解 ----已更新
22. 大漠插件的VIP注册详细说明 ----已更新
23. 大漠插件的图片查找实战详解(会讲解多个找图函数包括最新的找图命令) ---已更新
24. 大漠插件透明图的好处与制作详解-目前可以自动生成透明图,不再手动一一做了 ---已更新
25. 大漠插件的找多个图图片与图片中找图实战详解(FindPidEx,FindPicExS) ----已更新
26. 大漠插件的内存找图(FindPicMem)功能详解 ----已更新
27. 大漠插件的鼠标命令详解 ----已更新
28. 大漠插件的鼠标防封相关处理与讲解 ----已更新
29. 大漠插件的键盘命令详解 ----已更新
30. 大漠插件的键盘防封相关处理与详解 ----已更新
31. 大漠插件的字库制作之系统字库制作 ----已更新
32. 大漠插件的字库制作之自定义字库制作 ----已更新
33. 大漠插件的文字识别功能详解 ----已更新
34. 大漠插件的文字查找功能详解 ----已更新
35. 大漠插件的找多字功能详解 ----已更新
36. 大漠插件的内存找字功能详解 ----已更新
37. 大漠插件的找色与取色与颜色对比功能详解 ----已更新
38. 大漠插件的多点找色功能详解(可以代替字或图) ----已更新
39. 大漠插件的窗口句柄获取的详解 ----已更新
40. 大漠插件的写屏相关功能详解 ----已更新
41. 大漠插件的保护盾(防检测防破解)功能的详解 ----已更新
第三章 脚本入门与实战 ---正在更新中(接近完成)
42. 大漠插件的绑定后台功能详解
43. 初级脚本开发之编写第一个打怪脚本
44. 环境设置与人物信息读取
45. 人物血蓝条的获取与判断(一) ----已更新
46. 人物数字血蓝的获取与判断(二) ----已更新
47. 实现血蓝监控与自动加血蓝功能 ----已更新
48. 自动选怪与怪物死亡判断(一)
49. 自动选怪与怪物死亡判断(二)
50. 技能CD的判断与设置 ----已更新
51. 自动寻路的实现
52. 寻路状态判断 ----已更新
53. 范围打怪实现 ----已更新
54. 喊话器的开发(前台与后台)
55. 大地图拓朴式寻路实现
56. 自动回城清包实现(一)
57. 自动回城清包之背包遍历实现(二)
58. 自动买药功能实现
59. 自动任务功能实现方式(一)
60. 自动任务功能实现方式(二)
61. 界面任务配置功能实现
62. 自动任务之条件判断
63. 自动任务防卡点判断
64. 大漠定制说明(主要用于防检测)
第四章 多线程中控台开发与详解(采用最新的火山函数与最新的逻辑写法进行的讲解)---正在更新中,独立原创写法) --- 正在重新录制中,已下载旧课程的学员请联系客服替换
65. 线程的简单应用(上)(调用静态方法) ----已更新
66. 线程的简单应用(下)(调用内部方法) ----已更新
67. 临界区的详解与应用(线程调度) ----已更新
68. 大漠单窗口式多线程详解
69. 大漠多线程之多窗口式多线程详解
70. 大漠多线程之多窗口枚举多线程详解
71. 大漠多线程之多窗口实战(一)
72. 大漠多线程之多窗口实战(二)
73. 大漠多线程之自动上号功能实现介绍
74. 大漠多线程之自动登录账号相关功能实现
75. 大漠多线程之列表信息实现
76. 大漠多线程之单开上号详解
77. 大漠多线程之单开暂停,停止等操作实现
78. 大漠多线程之多开循环上号原理
79. 大漠多线程之多开窗口数限制
80. 大漠多线程之任务相关配置信息的处理
81. 大漠多线程之列表单个窗口的完善(一)
82. 大漠多线程之列表单个窗口的完善(二)
83. 大漠多线程之列表自定义选择实现
84. 大漠多线程之线程ID的自定义分配
85 任务完成等相关判断实现
86. 多线程掉线重连等相关功能实现
87. 多线程掉线重连后的任务继续判断实现
88. 多线程卡屏或未响应等处理
89. 多线程窗口消失等异常处理
第五章 答题与授权系统和最终发布 (重要说明:本章课程部份内容重新录制暂无下载)
90. 大漠答题器的介绍 ----已更新
91. 大漠答题器的应用方法 ----已更新
92. 远程代码对接实现(用于一些出现的较难的验证码问题等) ----已更新
93. 简单的注册码授权(一) ----已更新
94. 简单的注册码授权(二) ----已更新
95. 对接V盾收费授权功能实现(一) ----已更新
96. 对接V盾收费授权防破解功能实现(二) ----已更新
97. 功能配置保存与读取 ----已更新
98. 补充:训练yolov5-7.0的模型以及验证 ----已更新
99. 补充:大漠调用yolov5-7.0的模型进行检测识别 ----已更新
100. 脚本编译发布相关事项 ----已更新
课程中所采用的一些工具和游戏仅用于研究分析使用,本课程不针对任何公司或游戏!
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